各位親愛的玩家:
《赤壁》【赤壁大戰】改版維護作業,已於9/4(一) 12:00完成並開機,玩家可以正常登入遊戲,
作業期間造成不便,感謝各位玩家的包涵與見諒。
#9/4 12:00更新
為帶給大家更穩定的遊戲體驗,《赤壁》將於9/4(一)10:00 – 12:00進行【赤壁大戰】改版維護作業,
維護期間將無法登入遊戲,建議您於開始維護時暫停並退出遊戲,避免發生資料異常,造成不便敬請見諒。
9/4(一)更新內容:
1. 開放赤壁決戰系統 ➤ 連結
2. 開放軍師錦囊系統 ➤ 連結
3. 新增BOSS董軍判將、君主傀儡 ➤ 連結
- 董軍判將(每週日晚上22點至21點/5分流)
- 君主傀儡(週五及週六晚上19點至19點30分/5分流)
4. 兵種平衡性調整
①扇
1) 冰刺
a. 基礎傷害倍率提升至120%。
2) 冰刺·策(專精)
a. 對目標造成冰凍效果的概率提升至7%/14%/21%/28%/35%。
3) 風球
a. 自身鬥氣回復量提升至20點。
4) 風球·策(專精)
a. 基礎傷害倍率提升7%/14%/21%/28%/35%。
5) 風彈·策(專精)
a. 額外產生一枚風彈的概率提升至40%/80%,產生兩枚的概率提升至20%/40%。
6) 龍卷術
a. 基礎傷害倍率提升至175%。
7) 禦風之術/禦冰之術(專精)
a. 效果持續時間延長至18秒。
8) 襲風盾(專精)
a. 效果持續時間延長至6秒,最大傷害吸收量提升至80%自身最大生命值。
9) 玄冰罩
a. 效果持續時間縮短至7秒。
②鐧
1) 致傷·力(專精)
a. 致傷點數對鐧系招式基礎傷害倍率的提升效果上調至每層2.5%/5.0%/7.5%。
2) 博運(專精)
a. 調整為只對自身生效,為自己附加一個持續5分鐘的增益狀態。
b. 增益屬性會在攻擊力、防禦力、生命值、攻擊強度及暴擊傷害中隨機生效。
3) 御鬼
a. 體力消耗下調至5點。
4) 風雷裂
a. 體力消耗下調至10點。
b. 對目標造成的破招效果持續時間延長至3秒。
5) 風雷裂·流失(專精)
a. 對目標造成的流血效果持續時間縮短至8秒,造成的無視防禦傷害上調至每2秒34%/67%/100%最大攻擊力。
6) 風雷裂·致傷(專精)
a. 產生致傷點數的概率上調至35%/70%。
7) 亂花齊綻
a. 基礎傷害倍率上調至80%。
b. 體力消耗下調至10點。
8) 亂花齊綻·致傷(專精)
a. 產生致傷點數的概率上調至35%/70%。
9) 斬龍式
a. 基礎傷害倍率上調至100%。
10) 旋風式
a. 基礎傷害倍率上調至110%。
11) 後躍式
a. 體力消耗下調至15點。
12) 御鳳翔龍
a. 對目標造成的流血效果的無視防禦傷害上調至每2秒100%最大攻擊力。
③弓
1) 連中
a. 連中點數帶來的屬性增益調整為每層提高自身3點/6點攻擊力、1點/2點命中點數。
2) 連中·力(專精)
a. 每層連中點數額外提高自身5點/10點攻擊力、1點/1點暴擊點數。
3) 連中·技(專精)
a. 移除了原本的凝心效果。
b. 滅殺效果調整為:觸發滅殺時單次重置連矢射、貫矢射及五步射的冷卻時間,並縮短0.2秒上述招式的準備時間,同時提升自身5點穿透。
4) 鳴鏑箭/鳴鏑射
a. 對目標造成定身效果的持續時間延長至2秒。
5) 流星箭
a. 基礎傷害倍率下調至70%。
6) 落纓射
a. 基礎傷害倍率下調至105%。
7) 滿弦射
a. 基礎傷害倍率下調至120%。
8) 連矢射
a. 基礎傷害倍率下調至100%(每箭)。
9) 貫矢射
a. 基礎傷害倍率下調至170%。
10) 五步射·技(專精)
a. 使招式縮短的準備時間下調至0.2秒/0.4秒。
11) 瞄準
a. 修復了增益效果生效異常的Bug。
b. 招式最遠施法距離上調至40米。
c. 瞄準帶來的屬性增益調整為每層提高自身10點命中點數、5點暴擊點數。
12) 強化瞄準(專精)
a. 額外的命中點數提升效果上調至每層5點/10點。
b. 流星瞄準的效果調整為提高連矢射20點命中點數。
13) 轅門射·技(專精)
a. 命中點數提高效果提升至15點/30點。
14) 揚沙(專精)
a. 沙暴效果對目標造成的命中點數降低效果上調至20點。
b. 隱匿狀態下自身獲得的閃避增益效果上調至150點。
5. 其他調整
- 修復『時裝染色』在長時間使用自動染色時會導致功能卡滯的Bug。
- 修復『名將套裝』在使用縛魂金鎖重置屬性時不會觸發高品質屬性提示的Bug。
- 修復『青州·收復據點』活動中據點丟失的Bug。